青年创作者展现的,既是类型和题材的多元拓展,更是内容视野和创作格局的自信开放。他们将目光投向大众的喜怒哀乐等真情实感,在看向中国的同时,也观照世界,表现出鲜明的国际化视野。以科幻题材为例,青年导演在创作科幻题材影视剧的过程中,更加注重情感的探讨,注重让更多外国人认识并了解“中国故事”,而不仅仅关注科幻电影的“科技属性”。青年作者在创作科幻题材作品时,不再局限于传统科幻符号的套用,而是将属于他们的时代记忆和家国感悟融入创作,展现出新一代创作队伍的社会责任感和文化责任感。
两句话道尽心酸,该不该用流量明星这把“双刃剑”,似乎也是现在影视作品存在的争议。
神话史诗类型决定了《封神三部曲》在视效方面必然面临巨大挑战。《封神第一部》的视效难度主要集中在四个方面。首先是数字角色雷震子,既要保持中国传统造型的审美效果,又要让观众相信这个生物真实存在。为此,视效团队花了好几个月时间研究雷震子如何从起跑、静止或跳跃状态中起飞,赋予其真实感。在表演上,雷震子的动态捕捉演员韩鹏翼专程跟好莱坞动态捕捉第一人安迪·瑟金斯学习了一周的经验。韩鹏翼发现,动态捕捉表演最根本的是回归角色本身,他为雷震子设计了完整的表演方式,根据雷震子“最重要的情感和最重要的连接,去创造它所有的行动指南、它的发声指南、思考指南”。
从山川江河到《水经注》,从三峡工程到南水北调,兴修水利、防治水害,历来是中华民族治国安邦的一个大计。中国历史研究院古代史研究所研究员戴卫红表示,作为新时代的建设者,我们应当在传承中汲取智慧,在创造中不断跨越,共同实现大江大河的岁岁安澜,谱写新时代治水兴水的新篇章。
这部电影是用一种革新的“体积成像”技术拍摄而成的,它用2D相机拍摄的图像重建出一个3D空间。摄影工作室仅有8米 × 8米的空间,但墙上却能嵌入多达150台高性能摄像机。图中这个镜头是通过多层编辑和多层复制创建的。虽然看起来有很多舞者在跳舞,但实际只有7名舞者和7名杀手,总共14名表演者。由“体积成像”所创造的3D空间与艺术作品产生高匹配度,从而能成功地让演员与艺术共存于同一空间。
讲述了女主魏枝,与男主炎越历经坎坷、终破除“凤凰涅槃将动荡三界”的浩劫宿命,携手改写天道的壮丽仙侠故事。