游戏品牌的拼贴与电影语言的融合,营造了一个结构稳定的合家欢式超级英雄冒险叙事——这应该归功于迪士尼极具开拓性的成功尝试(或难辞其咎):收购皮克斯以来,后者越来越倾向于合家欢风格而摒弃了成人向的叙事传统,漫威被收购后的超级英雄电影也趋于“we are family”的合家欢式表述而不再挖掘针对美国社会的政治议题。
于是,他找到了曾合作过《画皮Ⅱ》的冉平和冉甲男父女,一同开启了《封神三部曲》的创作。尤其是编剧冉平,曾参与央视经典剧集《水浒传》的编剧工作,对改编名著有丰富的经验。
从各种维度来看,这部影片很难和“商业性”挂钩,甚至在上映前,有网友评论,这部影片更像是为电影节“量身定制”的作品。
作为一部开辟“青春+竞技”题材新局面的作品,《不就是拔河么》脱离甜宠套路,塑造出男性成长群像。剧中,所有人共同成长、勇敢追梦、永不服输的励志底色,给予当下年轻人告别躺平和颓丧、勇敢拼搏的精神力量,传递“我们赢就是我赢”的精神内核。正如剧集结尾郭炎所说:“未来不管遇到什么样的困难,在胜利哨响那一刻之前,我们都会握紧手中的绳,以退为进,绝不放弃。”
日前,网红邱耀乐痛揭16岁被炎亚纶侵犯被拍摄私密视频。 21日中午,耀乐亲上火线开记者会,要还原事件全貌,没想到当事人炎亚纶突然出现在现场,决定正面对决,让全场相当惊讶。
目前,剧本游戏的市场规模已突破200亿元,剧本游戏的玩家主力军与剧本游戏类电影的观影主力军具有高重合度,电影在宣发时用了剧本游戏的标签后,会使得观众对该片的内容和结构产生预期,影片也因此能吸引更多的剧本游戏粉丝,这是一种精准的营销手段、获客手段,能深度挖掘此类客户。